巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游时候 我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

以公司名义申请几套,提供给员工住,双人间,空调、洗衣机、独立卫生间都有,里面住都是公司员工,不用担心丢东西……面试时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……我在学网上输入他毕业证信息,发现是大专学历

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

同时,手中相机由于具有取景功能,也会发现一些奇怪的东西。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……女主黑泽怜接受委托去一栋日式鬼屋拍摄,结果看到了不该看到的东西

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)